Як створити літальний апарат

  1. Типи літальних апаратів правити
  2. Споруда найпростіших літальних апаратів правити
  3. Основи повітроплавання - підйомна сила правити

Наши партнеры ArtmMisto

У цій статті повністю описується процес створення літального апарату, від самих маленьких моделей до будівлі і балансування бойових крейсерів.

Типи літальних апаратів У цій статті повністю описується процес створення літального апарату, від самих маленьких моделей до будівлі і балансування бойових крейсерів правити

У грі існує кілька чітко виділяються типів літальних апаратів:

Ховеркрафтах - танк на повітряній подушці. Найпростіший тип літального апарату. В якості основного засобу пересування на ньому використовуються ховерблейди. Через специфічні обмежень на висоту польоту над землею сам ховеркрафтах не може піднятися вище, ніж на кілька метрів.

Дирижабль / Satellite - вільно літаючий апарат. Як правило, має вертикальним зльотом і нейтральною плавучістю, що дозволяє йому нерухомо зависати в потрібній точці. При цьому супутники мають низьку швидкість пересування, погано маневрують і слабо захищені від будь-яких атак. Спочатку цей вид літуна з'явився для розстрілу наземних роботів з безпечної відстані, використовуючи фронтальні лазери , Тому що вони мають велику дальність, ніж більш популярні баштові лазери. З появою в грі плазмових гармат стало доцільніше озброюватися плазмою замість лазерів. Не забувайте про винищувачі!

Бомбер - просунута версія дирижабля. З'явився з введенням в гру плазмових знарядь. Іноді робиться з вертикальним зльотом, але частіше злітає "по-літакового", спрямовуючи ніс вгору. Дуже добре справляється з наземну техніку. Володіє нейтральною плавучістю, що дозволяє нерухомо зависати в повітрі, але при цьому має середню швидкість пересування і хорошу маневреність. Проте, шансів вижити проти винищувача у нього також мало, як і у дирижабля.

Винищувач - швидкий літак, озброєний лазерами. Злітає і приземляється, використовуючи маршові двигуни і нахил носа. Гарний проти бомберів, слабо ефективний проти будь-якої наземної техніки.

Штурмовик - літаючий танк, озброєний лазерами. Занадто повільний, щоб наздогнати ворожі винищувачі або швидкі бомбери, але може перемогти їх в сутичці, завдяки більш надійної конструкції. Добре броньований штурмовик може битися з наземну техніку майже на рівних. Злітає і приземляється використовуючи маршові двигуни і нахил носа.

Далі в статті розглядаються тільки вільно літаючі роботи, тому що споруда ховеркрафтах відносно проста і майже не викликає питань.

Споруда найпростіших літальних апаратів правити

Для побудови найпростішого літального апарату необхідні:

  1. Турбіни для управління тангажу і рисканням (нахил вперед і повороти), мінімум 4 шт., По 1 на кожний напрям;

    найпростіший винищувач

  2. Турбіни для руху вперед, 1-2 шт .;
  3. Крісло пілота;
  4. Кілька маленьких знарядь;
  5. Гелій (доступ до нього потрібно заздалегідь досліджувати).


Існує безліч схем найпростіших літальних апаратів, але як правило їх об'єднують спільні недоліки:

  • Складність управління. Маленький літальний апарат зазвичай дуже чуйно реагує при маневруванні, розвертаючись за частки секунди, що викликає труднощі в битві;
  • Коливання при стрільбі. Кожне знаряддя в грі має віддачу, яка може істотно змінювати напрямок польоту при пострілі;
  • Нульова живучість. Як правило, маленький літальний апарат живе до першого попадання по ньому.

Через перерахованих недоліків мікро-авіація не користується популярністю. Ефективний літальний апарат повинен бути значно міцніше, стабільніше в польоті і краще озброєний.

Основи повітроплавання - підйомна сила правити

Перше, про що варто задуматися при конструюванні літуна - яким чином підняти його в повітря. У Robocraft для цих цілей використовуються куби з гелієм і турбіни . Однак, не варто вірити характеристикам, прописаним в підказці. Справа в тому, що насправді кожен куб гелію має значно більшу підйомну силу, крім того, у нього є броня 25 (яка не вказана в підказці), а це означає, що його можна використовувати як куб броні на роботах 3-4 рівнів . Аналогічно, підйомна сила турбін вказана невірно, у чому можна переконатися далі.

Підйомна сила гелію

Для того, щоб визначити реальну підйомну силу гелію (з оновленнями гри вона може змінитися), можна побудувати примітивну конструкцію і перевірити її плавучість (стійкість в повітрі) в режимі практики. У нашому випадку зручніше використовувати двухплечевую ваги, також їх можна використовувати для оцінки підйомної сили турбін і ваги всіх компонентів в грі.

У нашому випадку зручніше використовувати двухплечевую ваги, також їх можна використовувати для оцінки підйомної сили турбін і ваги всіх компонентів в грі

Вільно ширяють ваги

На зображенні праворуч показані вільно ширяють ваги. Вони володіють нейтральною плавучістю, тобто в режимі практики залишаються нерухомо висіти в повітрі. На будівництво ваг було витрачено:

  • 8 кубів гелію;
  • сидіння пілота;
  • 19 кубів шасі;
  • 2 тетра.

Щоб точно з'ясувати підйомну силу гелію, потрібно дізнатися вагу сидіння пілота. Для цього можна скористатися звичайними, що коливаються вагами (у вигляді хреста з смуги гелію і смуги шасі), Щоб точно з'ясувати підйомну силу гелію, потрібно дізнатися вагу сидіння пілота

зважування сидіння

які повинні підніматися вгору строго горизонтально.

Користуючись хитними вагами, можна визначити вагу в кубах (в них простіше вважати, ніж в кілограмах) для всіх компонентів літака:

Тип компонента Вага куб шасі 1 сидіння пілота 3 призма 0.5 тетра 0.3 турбіна L1 1 турбіна L2 1.5 турбіна L3 2 турбіна L4 2.5 турбіна L5 3 лазер L1 1 лазер L2 1.5 лазер L3 2 лазер L4 2.5 лазер L5 3 радар L3 2

Разом, підйомна сила гелію дорівнює -2.825, тобто один куб гелію може підняти майже три куба шасі, що в 2 рази більше, ніж вказано в ігровому хинти.

Підйомна сила турбін

Для визначення підйомної сили турбін найкраще використовувати побудовані раніше ваги з нейтральною плавучістю. Для цього на їх кінцях треба підвісити дві турбіни однакового рівня, прибравши відповідну кількість блоків, щоб конструкція залишилася нейтральною і все так же зависала в повітрі в режимі практики. Після цього, під днище конструкції потрібно поступово додавати блоки, до тих пір, поки турбіни можуть відірвати підвішений вага від землі на відстань приблизно в 1-3 блоку. Нижче на зображенні можна бачити приклад конструкції для вимірювання підйомної сили турбін L1S.

Результати тесту підйомної сили турбін Тип турбіни піднімає кубів тяговооруженность L1S 21 21 L2S 38 25.3 L3S 78 39 L4S 129 51.6 L5S 189 63

Главное меню
Реклама

Архив новостей
ArtmMisto
Наши партнеры ArtmMisto. Игроки могут начать свое азартное приключение на сайте "Buddy.Bet", который только что открылся для всех ценителей азарта.

Реклама

© 2013 mexpola.h1a25414f