LockOn v1.12akbis

  1. Звук в грі і створення відеороликів * .avi до змісту
  2. Устаткування для огляду 3D видів з кабіни
  3. Файли, утиліти, програми для Lock On 1.12б і Ка50ЧА 1.01-1.02 До змісту

Наши партнеры ArtmMisto

Lock On   REAL FORCE AVIASIM   Сучасна бойова авіація v
Lock On REAL FORCE AVIASIM

Сучасна бойова авіація v. 1.0.2
Гарячі скелі v. 1.1.2.б і v.1.2.1
Ка 50 Чорна Акула версія 1.02

Зміст

Вступ


А віасімулятор LOCK ON чудова реалістична гра. Але не кожна система її тягне. А як бути? Якщо вникнути, то можна її налаштувати до того рівня, коли система її потягне на хорошій швидкості.
Налаштування гри на рівні мінімум і середній, встановлені за замовчуванням, не дають тих можливостей, які можна отримати реально, для комп'ютерів малої і середньої потужності. Деякі з вас мають систему потужніше моєї рази в чотири, в цьому переконаєтеся, що в іграх не завжди винувато залізо.
(Момент початку написання цієї статті і придбання Lock On -2004г. Оновлене 14.02.2013)

У авіасимулятор доступні для пілотування вісім літаків. Два ВВС США: F15C-винищувач і A10- штурмовик.
І шість наших. Винищувачі: СУ-27, СУ-33, МіГ29С, МІГ29.
Штурмовики СУ-25, Су25Т. "Size =" 1 "> Сore2DuoE8400 (2x3gz 6mb 1333mhz)
DDR2-2.0gbDual-800МГц (* 1066) 6.6.6.18.24
AsusP5K / EPU Intel P35-1333 (* 1600mhz)
Nvidia 6800GS 256mb / 256bit 450/1000/12
AC883- (жорсткі низи, для класики)
Seagate IV Barracuda 160gb SATA2
Samsung 700IFT 17 "size =" 1 ">

Я спробував налаштувати систему і гру, щоб вона пішла на цій конфігурації швидше і вигляд мала нормальний.
Нижче напечатанное- це не догма, а скоріше напрямок до пошуку параметрів для особисто вашої системи і гри.

Після інсталяції авиасимулятора, відкрити пункт НАЛАШТУВАННЯ і встановити параметри д жойстіка, миші (миша потрібно включити
в файлі, View.lua - CockpitMouse = true, вручну в Notepad, TC) і інші настройки гри. Дзеркала вимкнути .- дуже гальмують і
малопридатні.
Відкриваємо Налаштування графіки:
Встановіть все на максимум. За винятком:
1. Вода середня (вода на середньому рівні не гальмує, а на найвищому -60% фпс)
2. Ефекти мінімум в ГС. (Вид хороший в ГС і менше ресурсів ПК бере, але світлою пилу не буде)

Примітка:
Туман базовий (FogQuality = 0;) - режим легкий, без включення шейдерів. Для відеокарт не першої свіжості. Денних місій.
Туман просунутий (FogQuality = 1;) - включення підтримки шейдерів. - гальмівний параметр, але необхідний для вечорів, світанків, фар вночі, ефектів світла, туману, диму та інші.
Сцени - високі для включення лісового масиву і додаткових дерев в містах. - не дуже гальмівний параметр, вкл.
тільки з гри.

3. Діяльність середня. !!!
Тепер натискайте Ok. і виходите з гри. Скачайте мій файл graphics.cfg і вставте до себе в гру.
Налаштування гри зводиться до установки параметрів в файлі graphics.cfg. , Деякого зміни в папці Temp Textures, заміні файлів
і очищення гри від тестового сміття і зайвих файлів, незадіяних у грі, виготовлення відсутніх.
Я змінив тільки ці параметри:
1.разрешеніе 800х600х32 (можна встановити і 800х600х16 -плюс 10% фпс)
2. LandDay {L01 = 8000;
L12 = 22000; - (гальмо!)
3. around_camera = 25000 або 60000; - (економія пам'яті, буде менше текстур відразу завантажуватися в пам'ять)
around_objects = 10000;
4. Решта тільки в розділі Середня та рівні виду тіні, води ,, туману (шейдеров), сцени, ефектів, тепл.воздух, авто-жд-фонів. техніка.
Дивись таблицю:

швидкість

Якість Рівні (якість)

Середня

Середня ShadowLevel = 1 на рівні 3 - гальмо!

{

{LightsLevel = 2;

near_clip = 4; near_clip = 2.; (для Су25Т)

near_clip = 2; near_clip = 0.1 .; (Для СУ-33 -дозаправка) MirrorsLevel = 1;

middle_clip = 2;

middle_clip = 2; TextureLevel = 2;

far_clip = 25000; (трохи гальмо!)

far_clip = 57000; WaterQuality = 1; на рівні 3 - гальмо!

structures = {20, 5000};

structures = {57, 5000}; (гальмо!) FogQuality = 1;

trees = {30000, 3000};

trees = {30000, 3000}; SceneFile = "High";

dynamic = {300, 20000};

dynamic = {300, 20000};

EffectOptions = 3; (Або = 1 (+ fps)

objects = {3000, 50000};

objects = {5000, 57000};

Exhaust = 1;

mirage = {1000, 2000};

mirage = {1000, 2000};

ShadowDensity = 0.6;

surface = {7000, 30000};

surface = {7000, 30000};

FogParam1 = 12;

lights = {100, 30000};

lights = {200, 57000};

FogParam2 = 1.1;

lod = 0.3;

lod = 0.5;

CivilianRoutes = ". \\ Bazar \\ Routes \\"; MaxFPS = 64; (або 32)

CivilianRoutes = ". \\ Bazar \\ Routes \\"; - (цей параметр включає фоновий транспорт - машини та поїзди)
Exhaust = 1; - вид ефекту теплого повітря з турбін до швидкості 500км / год (0-викл, 1 вкл)

structures - обладнання причалів, пірси, крани, склади, контейнера, резервуари, техніка, судна, яхти, ангари, авто та інше.
far_clip - вид горизонту і поява хмар (дальність до цілей). near_clip - вид деяких близьких деталей з кабіни.

5. Lock On - погода і море: колір води абсолютно реальний і вид відмінний, але рівень Water-3 коштує поки дорого.

Важливо !!!. У місіях типу F15 EAl або в інших при балах хмарність. - 9,10. ставити Water = 1 (середня), через "глюка"
на картах GF Nvidia і гальм - 50% фпс, а при спокійній погоді (хмарність. - 1 8) ставте Water = 2 (висока) або
3 (дуже висока). Перемикати в меню місії Настроювання-> графіка-> Вода
Тобто до запуску місії обов'язково загляньте в пункт погода! І це чистий "реал", льотчики перед зльотом завжди
знайомляться з прогнозом погоди. І якщо дозволяє в / карта встановіть, Water = 3 (дуже вис.) У місій близько берега. для
місій у відритому море Water = 2 (висока) Навіщо позбавляти себе виду води, відображення берега, тіні від кораблів і хмар.
Але при штормі (облачность.9-10 балів) це все зайве, тут Water = 1 (середня) або навіть = 0 (низька).
Для чисто наземних місій СУ-25, теж Water = 0/1 (низька / середня) нехай звільнені ресурси підуть на наземні цілі.
Також зверніть увагу крім хмарності і на напрям і силу вітру, турбулентність, туман, час року.
Висновок: Шторм + Water-3 = гальма (- 50%) і глюк на GF6800GS! , а АTI R9600 ХТ взагалі такі настройки погано тягне
Ось тут таке лікування-компроміс якості виду і швидкості, для карт від GF6800, ATI R 800GTO і вище!

Для швидкого і наочного зміни цих параметрів існує утиліта LOMAN. (Але вона не змінює параметри
LandDay і Сцени. ) У ній можна створювати різні сценарії включення текстур. Є також браузер для перегляду і редагування текстур стислих CDDS. Там є підручник, як користуватися програмою CDDSBrowser. Вивчіть !!! Коли розберетеся, підберіть параметри під свій ПК. в утиліті LOMANсделайте свої сценарії для різних рівнів продуктивності і якості виду гри. Майте копію graphics.cfg - іноді дуже рідко при збоях знищується. При використанні LOMANон сам робить копію цього файлу. Раджу підбирати параметри вручну використовуючи цю статтю. Завантажте в CDDS з папки Temp Textures можливі файли. Вони будуть стиснуті 4х1 .Уменьшіте подряпини ліхтаря. тут Або вимкніть отраженія.Также швидкість гри залежить від погоди, часу доби і кількості об'єктів .. Це лежить на совісті авторів місій. Вони повинні правильно поєднувати ці параметри з урахуванням ТТД середніх ПК.
PS В налаштуваннях карт від ATI і Nvidiа -є різниця! Застосовані різні технології. Тому то що добре для ATI може погано виглядати у карт Nvidiа. І навпаки. Підбір налаштувань індивідуальний по спорідненим чіпам і моделям карт і підбором до них відеодрайверів.

Важливо !!! В кінці файлу graphics.cfg надрукуйте рядок MaxFPS = 64; для крутих ПК або MaxFPS = 32; для, не дуже.
Для обмеження fps в грі, щоб не грілися і зайве не рахували на холостих обертах "видяха" і CPU, в меню гри і при
невеликих кількостях fps в грі. При цьому вертикальну синхронізацію можна вимкнути. Корисна також для гри в мережі. такий
швидкості частоти зміни кадрів цілком вистачає для комфортної гри .. Робота ПК стане стабільніше.

Корисна порада:
Переназначьте клавішу автопілота А на Т., А Т (димогенератор), на А або Shift + T
Причина: це команди, уповільнення гри - alt + A,, (це теж збільшує фпс)
уcкореніе ігри-ctrl + A,
нормальна швидкість гри-shift + A
Іноді при натисканні клавіші alt, ctrl, shift не спрацьовують і включається замість уповільнення гри -автопілот.
Тут справа в пальцах.Еті клавіші стоять поруч і їх дуже зручно нажімать.Прі атаці наземних цілей, особливо з Су25Т - це допомагає. Т.к для прицілювання і зменшенні гальм в грі при вигляді землі і об'єктів-корисно пригальмувати гру alt + A, фпс додасться і цілиться буде простіше. А автопілот буде включати клавіша Т.
Також активно користуюся командами (вони у мене на джойстику)
(* -Прібліженіе (збільшення фокусної відстані камери-теж повів. Фпс)
(/ -Видалення (зменшення фокусної відстані камери)
Кнопка Т пускає дими тільки в пілотажі. Це робиться дуже рідко. Правда є ще команда ctrl + T-нейтраль тримерів, але тут проблем немає. Т.к цю функцію корисно призначити на кнопку джойстика.
А тримера перебейте на кнопки клави- вгору, вниз, вліво, вправо Вони при роботі з джойстиком зовсім не потрібні!

6. Гра в Мережі

LockOn
Треба правильно виставити перед стартом швидкість модему для меншого числа пинга. (Не більше 500)
Встановіть в меню налаштувань мережі 33.6 кбіт \ c (3кбайт \ c), а TeamSpeak зв'язок на 15кбіт \ c (1.88кбайт \ с).
для модемів 56К V 90, при забезпеченні вашим провайдером швидкості підключення 50-54кбіт \ с (5-6кбайт \ с) У кого зв'язок швидша підключіться теж з урахуванням TS. Для роботи в мережі важливіше стабільність сигналу, а не ривки з малих на великі швидкості, що веде до стрибаючим літакам по небу. Тут велике значення має ваш провайдер. А згодом перейдете на вже більш доступну інтернет ADSL зв'язок. Патч 112б виправив багато помилок пов'язаних з мережею. При стабільній мережі навіть маючи пінг 300-400 у вас і з вами у інших гравців проблем не виникне. Ви будете збивати і вас будуть, правда до першого 'чітера':) *
На форумах LockOn і RAF є посилання прямі для скачки TS і його русифікатора, а також посібники російського по на будівництві.
* Чітери- це "орки", світу Lock On. Мерзенні істоти в мережі, які застосовують заборонені прийоми ведення бою та налаштування зброї з хворим самолюбством і бажанням перемогти за всяку ціну. Але рада тут один: - "око за око". Тварюк треба лупити їх же способом. Дуже допомагає.

Звук в грі і створення відеороликів * .avi до змісту

1. Звук в грі теж впливає на продуктивність. На завантаження CPU і RAM У кого пам'яті багато (1 ГГц) то можна тільки радіо переговори зробити 8000Гц х 8біт для реалізму додати шумів радіо перешкод. Також можна записати свій голос за першого пілота (в ГС1.1 / 1.11 / 1.12b) або команди на іншій мові. Для цього підійдуть sound редактори GOLD WAVE (ефекти і convert wav. В ogg.) І SonyForge 9. У кого пам'яті мало, та ще й SDRam, а не DDR- DDR2, то це погано для гри. Тому я шукав можливість будь-яким способом полегшити роботу пам'яті. Переговори перевів в 8000Гц х 8біт. У кого слабка CPU і 512мб RAM краще весь звук перевести в * .ogg 8000Гц х 8біт. Зробити це легко звуковим редактором GOLD WAVE. Як було написано вище за апаратне прискорення - встановити - базове. а для швидкості - вимкнути. Дискретизацію на хв. або середньо. Для потужних систем все на максимум. Але якість залежить від карти. Треба спробувати.

Важливо !!! До запису фільму * .avi, включите Панель управління-> Звук і Aудіоустройства-> Aудіо-> Запис звуку-> Громкость-> Stereo Mix -> Вибрати (Установи '' пташку ').
інакше при перегляді відеоролика * .avi - звуку не буде. запис без кодека 44кГц 16 біт

Р едактірованние мною звуки для Lock On 112б, ЧА, чутність тепер залежить від дистанції
джерела звуку до вас, дуже реальні, ви будете відчувати бій всім тілом, але ефекти,
не для слабких ПК знайди тут ОТЕТЕРІТИ !!!

2. У ідеокліпи. Гра Lock On надає можливість створювати треки записи польоту з подальшим перетворенням їх у відеоролики * .avi. для перегляду на відео. Або вставці в гру в якості заставок перед місіями. Деякі корисні поради по налаштуванню гри для запису кліпів з треків і значного збільшення швидкості рендеринга відео:
У файлі graphics.cfg треба зробити зміни параметра в розділі:

AVI
{
resolution = {640, 480};
f ullscreen = 1; (за замовчуванням стояв -0)
aspect = 1.333299994;
}
УРА! після зміни швидкість рендеринга зросте в 10раз !!!!! Ура !!! після зміни швидкість рендеринга зросте в 10 разів !!!!! Ура !!! після зміни швидкість рендеринга зросте в 10 разів !!!!!

Відеоредактори і їх налаштування тут

Устаткування для огляду 3D видів з кабіни

Устаткування для огляду 3D видів з кабіни

Б олее природний спосіб огляду в іграх - головою. Існує пристрій для цього TrackIR 4 PRO, але варто для себе, пристойно від 200-250 у.о. Але ось зовсім недавно французькі інженери придумали свою недорогу систему і не дуже поступається фірмовим пристрою і головне в тому, що цю систему можна виготовити самому, майже даром. Потрібно придбати недорогу вебкамеру, 4 інфакрасних світлодіода, шматок дроту. Завантажити з їх сайту програму FreeTrack 2.1 - 2.2 і власне зібрати всі по їх схемами.
Вартість цього пристрою складе всього близько. 21- 25 у.о.
Я зробив собі цей пристрій і ви можете ознайомиться з настройками і фото пристрої а також запустити трек гри Lock On із застосуванням FreeTrack.
made in France FREETRACK 2.1-2.2 Натисни для перегляду

2   Натисни для перегляду

Деякі особливості нового авиасимулятора від ЕD УБВ DCS Ка 50 "Чорна Акула", на движку LockOn 2. Після патча 1.02 став працювати нормально. Рекомендації для версії 1.0.2 трохи інші, через зміни в движку гри. Тепер вона сумісна з Lock On 2 (1.2.1) в мережі і має локоновскую 2 модернізацію. Тригери наприклад. Рада по збільшенню фпс в цій грі і в ЛО2 Тригери значно дали нові можливості редактору гри. Можна вставляти звукові повідомлення в місіях, тим самим покращивши радіообмін. здес ь

; ;

Всі мої рекомендації перевірені, працюють у мене, а значить будуть працювати і у вас, і носять бажання тільки
прискорити, поліпшити гру для середнього рівня ПК, тим самим розширюючи коло користувачів а / c Lock On. Ка-50

Файли, утиліти, програми для Lock On 1.12б і Ка50ЧА 1.01-1.02 До змісту

НайменуванняКороткий описПосилання для завантаженняУтиліта CDDSBrowser

Перегляд і редагування текстур в CDDS контейнерах - тут Плагін DDS для фотошоп Редагування текстур * .dds (відображення, заставки, ефекти) - тут GoldWave Потужний звуковий редактор (запис, ефекти, конвертація,
захоплення звуку з фільмів (*, ogg, wav, avi, mp3, mpeg) - тут Калькулятор світлого часу доби Програма для розрахунку інтервалу часу в місіях для реального відображення тривалості денного світла - тут Радіопереговори (ru / us)
і звуки ефектів Полегшені файли переговорів, більш понорамно-реалістичні
файли звуків ефектів (Мод звуків для ЛО і ЧА) - тут Текстура моря ниж. рівня Зробив файл "sea-256m.bmp" LockOn і Ka50ЧА (WaterQuality = 0) - тут Місячна ніч Мод місяця для Lock On і Ка50ЧА - тут Вогні нічного міста Моди освітлення міст вночі для Lock On і Ка50ЧА - тут Бібліотека авіалюбителя Зібрані електронні книги про літаки, розповіді і мемуари льотчиків - тут Кампанії, місії кампанії і місії для версії 1.12б "Гарячі скелі" і Ка50ЧА 101 - тут << назад Перегляд і редагування текстур в CDDS контейнерах -   тут   Плагін DDS для фотошоп Редагування текстур * Пошта Сайт Lock On Форум Lock On NVIDIA v93.71 вперед >>

Сайт управляється системою uCoz

А як бути?
Главное меню
Реклама

Архив новостей
ArtmMisto
Наши партнеры ArtmMisto. Игроки могут начать свое азартное приключение на сайте "Buddy.Bet", который только что открылся для всех ценителей азарта.

Реклама

© 2013 mexpola.h1a25414f