Наши партнеры ArtmMisto
Що б вам хотілося побачити в наступних версіях мода BgPlus? Віктор Дата: Пятница, 01.11.2013, 16:17 | Повідомлення # 286
Наповнення / адміністрування сайту
Повідомлень: 725
Статус: Відсутній
У всіх машин з різними цінами є відмінність в характеристиках. В основному це динаміка, є й інші відмінності, але конкретно в чому, cказав складно, це не представлено прямим текстом.
Якби вона у мене була ... Проте, якщо час буде, пошукаю таку можливість. Щось схоже я зустрічав десь, але сама гра навряд чи видасть реальні характеристики. Champion77 Дата: Суббота, 02.11.2013, 1:57 | Повідомлення # 287
постійний учасник
Повідомлень: 411
Статус: Відсутній
ВікторВіктор,
в темі "Моя улюблена машина" ти говорив про W900L:
Ще ти обіцяв Гепард зробити найкрутішою машиною по стійкості (вже не терпиться на ньому поганяти) і якось порівнював параметри машин з Англійської версії з параметрами з Російської, значить ти десь бачив ці параметри. Там напевно якісь цифри, але методом порівняння можна буде зрозуміти - де краще а де гірше. Я в іншій грі розбирав конфіги і там так:
armor = 280 - це міцність машини
armorGlass = 0.5 - це міцність скла машини
fuelCapacity = 500 - це ємність бака
armorEngine = 1.0 - це міцність двигуна
і там ще купа всякого, як раз напевно пов'язаного з ходовими якостями, якщо в цій грі так-же, то методом порівняння цифр і обов'язкову перевірку в самій грі - все стане зрозуміло. Наприклад проїхався в грі на W900L і на Гепарді, а потім подивився ці цифри на кожну машину і все стане ясно, т. Е. Я розумію, що таблиці, як такої не існує, мене цікавлять ці цифри.
У тій грі, про яку я говорив я багато переробив під себе (конфіги були зашифровані, але на сайті присвяченому грі типу цього була для скачування утиліта для розшифровки), а в Д3 все зашифровано в .pkqt, у мене є файл XmlUtils.java від Алекса (з форуму 1с), але як його скомпілювати і правильно вставити в scripts.jar або що з ним робити, поки не розібрався. Пробував різні варіанти, але гра або не завантажується, або завантажується, але нічого не розпаковується.
Віктор, якщо вже зайшла така розмова, то у вересні 2010-го, на сайті www.db-3.ru в 17-му пості ти викладав файл:
але посилання вже не працює. Я звичайно не програміст, але у мене руки на кшталт ростуть від куди треба, ти можеш викласти або вислати мені цей scripts.jar файл, тільки без пішоходів? Зі свого боку я обіцяю: нічого переробленого в грі Д3 в інтернеті не викладати.
Повідомлення відредагував Champion77 - Суббота, 02.11.2013, 2:44
ВікторДата: Суббота, 02.11.2013, 14:39 | Повідомлення # 288
Наповнення / адміністрування сайту
Повідомлень: 725
Статус: Відсутній
Звісно я пам'ятаю.
Ха, ха, ха, який наївний! Якби було все так просто. Мені доводиться працювати з шістнадцяткові текстом, на жаль по іншому неможливо. Якщо не знаєш що це таке, пошукай в інтернеті (або відкрий будь-ігровий файл .exe в nex-редакторі), а потім зрозумієш наскільки ти далекий від розуміння. У десятковому вигляді, та ще й систематизовано, це фантастика.
Я цим методом не користувався вже більше двох років, у мене такого файлу просто немає, а якщо і є стара версія, то в будь-якому випадку не підійде. А шукати-робити нову, чесно, просто АБСОЛЮТНО немає часу. І напевно не буде, до виходу мода! Champion77 Дата: Суббота, 02.11.2013, 17:36 | Повідомлення # 289
постійний учасник
Повідомлень: 411
Статус: Відсутній
Віктор Ну, якщо знайдеш, то виклади будь ласка. (Це не до поспіху)
Віктор
Це теж мені нікуди поспішати, але дуже хотілося б цей файлик scripts.jar, який розпаковує .pkqt і робить так, що гра запускається вже з файлів unpacked. Коли буде час зроби будь ласка.
Додано (02.11.2013, 17:36)
---------------------------------------------
Віктор
Віктор,
у багатьох, а може і у всіх машин (я все не перевіряв), крім Гепарда з двиг. 2000 к.с. є така особливість - коли натискаєш на бустер їх починає розгортати. Коли будеш переробляти Гепард, щоб з ним такого не сталося, інакше неможливо буде пройти в сюжеті Стрибок з трампліна через прірву.
Ще, ти говорив, що в Англійській версії сильно відрізняються характеристики (я не знаю в кращу або в гіршу сторону), якщо будеш переробляти в Руській, при впровадженні нових спортивних, то будь ласка в гіршу сторону характеристики не крути - це навряд чи сподобається гравцям які вже звикли до певних машин (мені - точно не сподобається). Як то кажуть до хорошого звикаєш швидко (якщо в кращу сторону), а коли навпаки, то дуже погано. Ще треба враховувати, щоб у спортивних моделей були характеристики краще, ніж у звичайних або хоча б такі-ж, але не гірше. Віктор Дата: Понеділок, 03.11.2013, 14:50 | Повідомлення # 290
Наповнення / адміністрування сайту
Повідомлень: 725
Статус: Відсутній
Ну з нових спорттраков, дуже хороші характеристики у Century, правда на швидкості понад 190 км \ год він не дуже стійкий. У інших не перевіряв, але теж непогані. Міняти щось, особливо в гіршу сторону, зрозуміло не буду. Для тих траків, які вже є, тим більше немає сенсу щось погіршувати. Champion77 Дата: Понеділок, 03.11.2013, 17:15 | Повідомлення # 291
постійний учасник
Повідомлень: 411
Статус: Відсутній
Віктор Це радує , А то переживаю, хіба мало ...
Віктор, я тут пробував виправити поворот на жовтому гоночному причепі ... (щоб він постійно не горів) Я так зрозумів, що світлові прилади для нього знаходяться в файлі BIG_RACE_lc_trailer.wdb, відкрив його програмою AkelPad (це блокнот, тільки, як-би більш потужний) і для порівняння повідчиняв такі-ж причепи - червоний, зелений (де все нормально працює), там частина, як-то зашифрована, а частина можна розібрати, ось в тій частині, що можна розібрати явно видно відмінності Жовтого причепа від інших . Я зробив в жовтому, як в інших (начебто не допомогло), потім взяв Червоний BIG_RACE_lm_trailer.wdb причіп, перейменував його в BIG_RACE_lc_trailer.wdb (в жовтий) і всередині файлу всюди де було написано BIG_RACE_lm_trailer замінив на BIG_RACE_lс_trailer. Причепив причіп до машини, в загальному см. Скрін (правда на скрині воно не блимає) лівий поворот не згас, причіп з червоного перетворився в жовтий, а стоп-сигнали з не палаючим правим поворотом помінялися місцями (лівий завжди горить), т. Е , коли натискаєш на гальмо - загоряється правий поворот (лівий отже зараза весь час горить), а коли включаєш повороти або аварійку, то блимають стопи. Там напевно в цій зашифрованої частини (тієї що не можна прочитати) ще, щось не так, але раз гра не вилітає і світло. сигнали міняються місцями - значить я напевно на правильному шляху.
Віктор, якщо моя теорія вірна (світло. Прилади знаходяться в BIG_RACE_lc_trailer.wdb файлі), то чим ти такі файли відкриваєш (розшифровується, зашифровувати), щоб потім гра з ними працювала після виправлення? Хочу виправити поворотник на жовтому причепі і ще виправити світлові прилади на причепі Dry_Bulk_2.wdb см. 2-ий скрін. там теж світло. прилади не працюють (правда цей причіп в завданнях не зустрічається, так якщо причепити і кататися, але по можливості треба і там виправити.
Віктор, а бортові вогні ти вмієш виправляти? Див. 3-ий скрін, у Coronado з лівого боку одна лампочка не горить, я таке ще на якійсь машині зустрічав, але вже не пам'ятаю на який (може хто підкаже?) Непогано б ці вогні виправити (якщо це можливо технічно) , а то вночі не красиво.
Повідомлення відредагував Champion77 - Воскресенье, 03.11.2013, 17:17
Champion77Дата: Понеділок, 03.11.2013, 19:53 | Повідомлення # 293
постійний учасник
Повідомлень: 411
Статус: Відсутній
ВікторНу на рахунок scripts.jar - це зрозуміло, а про .wdb і .pkqt я не знав, може є програма яка їх в нормальному вигляді розкриває? Але якщо ти їх виправляєш в такому вигляді, як їх бачив я, то знімаю капелюха !!! Це ж яка кропітка робота !!! vitяй Дата: Понеділок, 04.11.2013, 14:00 | Повідомлення # 294
учасник
Повідомлень: 164
Статус: Відсутній
Сьогодні ганявся з Пеном і думав про старому повному сюжеті, про те як Нік повинен був знайомитися з Джоном, і подумав, а чи не можна зробити так, щоб тачка Піна настільки була швидкою, щоб ти в будь-якому випадку програв гонку і машину Пітеру Піну? Віктор Дата: Понеділок, 04.11.2013, 14:59 | Повідомлення # 295
Наповнення / адміністрування сайту
Повідомлень: 725
Статус: Відсутній
Можна, але тільки при цьому підніметься дикий виття, чи рев, що це занадто ... Champion77 Дата: Понеділок, 04.11.2013, 18:01 | Повідомлення # 296
постійний учасник
Повідомлень: 411
Статус: Відсутній
Віктор Це точно. (Не всім це сподобається) І як цікаво це буде виглядати? Наприклад не всі запускають сюжет відразу і якщо я куплю собі вже Гепард або будь-яку машину (наприклад Coronado з 2000 двиг. Їздить навіть швидше Гепарда) з 1200 к.с. або 2000 к.с. двиг, то як цей Пен буде мене обганяти? Хоча я в цій темі раніше вже пропонував трохи ускладнити завдання "Гонка з Пеном", наприклад движок йому 1200 поставити або навіть той же Coronado з 2000 або з 1200 поставити, а то його обігнати можна навіть на стокової машині не перекриваючи йому проїзд (не їхати по середині між двома смугами). Але в такому випадки треба ще не забувати про режим "Симулятор" - де не на всі машини ставляться потужні двигуни, т. Е. Гравцеві в режимі "Симулятор" при такому розкладі в будь-якому випадку напевно доведеться купувати перед "Гонкою з Пеном" щось то спортивне або Гепард. Ще (я недавно перевіряв що буде ...) в завданні "Доставка спецвантажу" якщо стикнутися (легенько) про машину бандитів, то машина Ніка вибухає, як машина Коха в кінці сюжету, може зробити (якщо це можливо і не хто не буде проти ), щоб так було при "Гонці з Пеном", щоб не можна було його таранити? Тим самим ускладнити, щоб гравець не перемотував час сюжету в мотелях, а за відведений час до "Гонки з Пеном" (а там порі) заробляв собі на нову машину.
Просто, якщо це звичайно технічно можливо, зробити щоб Гепард не залишалася назавжди після гонки з Пеном (я вже про це писав). Т. е. Щоб у гравця був вибір: хочеш подивитися ролик з Джоном і женуться з Пеном на Гепарді - програвай перший раз заздалегідь взявши (купивши) найгіршу машину (щоб не шкода), а не хочеш - не програвай. Я якось теж хотів подивитися цей ролик (у себе в грі, а не в інтернеті) і спеціально перший раз програв, а до другої гонки з Пеном (там дається пристойно часу) - я виконав кілька квестів (так би мовити склав план, що буду робити далі після гонки), а тут блін Гепард Джон назад забирати не захотів і в офісі його поміняти на іншу машину не можна потім - довелося все відмотувати назад.
Віктор, а якщо не можна зробити, щоб Джон забирав Гепард назад, то може можна зробити щоб Гепард можна було потім (після гонки з Пеном на Гепарді) міняти в офісі?
Повідомлення відредагував Champion77 - Понеділок, 04.11.2013, 18:33
vitяйДата: Понеділок, 04.11.2013, 18:29 | Повідомлення # 297
учасник
Повідомлень: 164
Статус: Відсутній
така ось нібито хотелка-побажання Віктор, можеш зробити, щоб такі колеса були на всіх причепах, крім БГшних?
PS такі як на причепі
Повідомлення відредагував vitяй - Понеділок, 04.11.2013, 21:48
Champion77Дата: Понеділок, 04.11.2013, 19:19 | Повідомлення # 298
постійний учасник
Повідомлень: 411
Статус: Відсутній
vitяй В сенсі як на причепі з контейнерами або як на тягачі? (Ти уточнюй) Так на причепах (крім гоночних і Гепардовского) начебто завжди однакові колеса (хоча спеціально саме на всіх причепах НЕ придивлявся). На причепах повинні стояти такі колеса, як в житті стоять на причепах (найбільш зовні схожі), зараз (без переробок) начебто схожі, тоді навіщо міняти?
Віктор, до речі з приводу коліс в грі найдорожчі "Магіка", а зовні вони мені не дуже подобаються (люблю, щоб збігалося з реальними), а на реальні, які бачиш у фільмах наприклад (на тягачах, не так на причепах), більше схожі "Класика" і "Американ", так от питання колеса сильно впливають на характеристики (при великих швидкостях) машин? А то я багато перевіряв, порівнював і не можу зрозуміти - воно щось на зразок також, щось на зразок гірше, може більш дешеві швидше стираються?
Віктор, от не погано б зробити однакові хороші характеристики у коліс (наприклад якщо у "Магік" найкращі характеристики, то зробити щоб у всіх були характеристики як у "Магік"), щоб колеса можна було підбирати за зовнішніми ознаками, так би мовити образно перенести колеса з розряду ходових апгрейдів в розряд зовнішніх апгрейдів. Адже це не характеристики машин і не характеристики двигунів і різниця в ціні там не дуже відрізняється (тільки символічно) і асортимент пристойний на кожному СТО, так що не думаю, що будуть заперечення і гру це не полегшить, а то я знаю, що ти не любиш полегшувати гру. Champion77 Дата: Четвер, 14.11.2013, 6:25 | Повідомлення # 299
постійний учасник
Повідомлень: 411
Статус: Відсутній
Хто ставив RnRMod, ті знають, що логотип Очаківського квасу на причепі був замінений на логотип пива AMSTEL і ще там зустрічається причіп з логотипом пива FLEN BURGER. Див. Скріни я замінив логотипи Очаківського квасу на логотипи марок цього пива на плакатах в барах і на певних кранах, правда пивні крани показують тільки в одному ролику, при виконанні завдання "Чи зустрінеться з незнайомцем". Ще в RnRModе є дві помилки: перша - там кобра на бризковики, про яку йдеться в сюжеті намальована на машині Дороті, а повинна бути на машині Метью; друга - машина Дороті (оригінал) з дівчиною на борту замінена на машину з крилатим тигром на борту, так от коли виконуєш завдання з ланцюжка квестів Дороті, то Дороті приїжджає на машині з тигром, а коли машину Дороті показують в сюжетних роликах (під час " доставки спецвантажу "і в кінці сюжету після отримання кубка" Золотий далекобійник "), то там машина з дівчиною (машина з оригіналу). Загалом це справа у себе я виправив - кобра на машині Метью, на машині Дороті - кобри немає і в роликах тепер машина Дороті теж, як і в квестах з тигром. З модом Віктора і RnRMod модом все стабільно працює (гра не вилітає)!
Саме для таких ось випадків або якщо сам щось захочеш поміняти в граф. файлах або вручну (без установника) файли RnRMod вставвіть я просив щоб Віктор залишив можливість підміни графічних файлів тому, що без мода Віктора, якщо щось міняєш гра починає вилітати (наприклад в Англійській версії я пробував міняти графічні файли - гра вилітає якщо розмір файлів більше оригінальних, як в файлах з RnRModа)
Питання до Віктора, до GoodBoyAlexу і звичайно до творців RnRModа (Віктор говорив, що у нього з ними є зв'язок) як ці файли (якщо це звичайно можна і відповідь буде позитивний) надати у спільне користування для скачування або навіть краще впровадити в RnRMod за згодою його творців? Я можу надати файли (їх 4: три види барів і машина Т600) а хтось, хто вміє нехай впроваджує їх в мод або викладає окремо або разом (бари до RnRModу не належать - переробляв оригінали) для скачування (я не вмію цього робити). Хочеться теж внести посильний внесок у поліпшення гри.
Додано (14.11.2013, 6:25)
---------------------------------------------
Віктор, а ти не пробував усунути глюк з прозорістю у Coronado і Peterbilt 379 Sport?
Я помітив одну особливість: у Peterbilt 379 Sport і Peterbilt 379; у Coronado і Century; і у Keworth W900L Sport і Keworth W900L (в Англійській версії) однакові салони всередині, і глюк зустрічається на кшталт тільки у цих машин (в Англійській версії я НЕ все нові машини на цей глюк і на збіг салонів перевіряв - Western Star не перевіряв, а у Century Sport салон відрізняється від салону в звичайному Century) - навряд чи це просто збіг, може в цьому криється причина глюка з прозорістю? Можна взагалі цей глюк виправити, в сенсі надія є? Якщо це через однакових салонів, то може (якщо це технічно можливо) додати в салони "прозорих машин" якусь непомітну деталь, наприклад в спальник або ще куди, але щоб в очі не впадало, раптом це допоможе? Хоча якщо там салони однакові, то напевно використовується один і той же для обох машин, т. Е. Нікуди додавати (я не знаю точно) .
Віктор, а ти знаєш причину цього Глюка чи ні? Якщо немає, то це може бути через однакових салонів в цих вище перерахованих машинах?
Повідомлення відредагував Champion77 - Середовище, 06.11.2013, 1:09
vitяй
Дата: Четвер, 14.11.2013, 15:12 | Повідомлення # 300
учасник
Повідомлень: 164
Статус: Відсутній
У century взагалі салон від Coronado (чуйна змінений), дивно що про це ніхто не писав
Jar файл, тільки без пішоходів?
Може хто підкаже?
Pkqt я не знав, може є програма яка їх в нормальному вигляді розкриває?
Не всім це сподобається) І як цікаво це буде виглядати?
Двиг, то як цей Пен буде мене обганяти?
На причепах повинні стояти такі колеса, як в житті стоять на причепах (найбільш зовні схожі), зараз (без переробок) начебто схожі, тоді навіщо міняти?
А то я багато перевіряв, порівнював і не можу зрозуміти - воно щось на зразок також, щось на зразок гірше, може більш дешеві швидше стираються?