Наши партнеры ArtmMisto
опис
Перше, що варто відзначити - Хайвей американська карта і по духу дуже схожа з іншими американськими картами ( Лайв Окс , тихий берег , порт ). Розмір карти 1000 Перейти до 1000 метрів, рівень боїв з 4 по 11. Ті ж маленькі симпатичні будиночки і велика кількість різної рослинності.
Різноманітність ландшафту відкриває велике простору для різних маршрутів руху і дозволяє придумувати безліч тактик. Наявність великого відкритого простору можна використовувати для флангових ударів, а невелике містечко в правому куті карти передбачає інтенсивний ближній бій.
Важливо відразу зазначити, що на карті дуже добре відчуває себе артилерія так як прострілюється майже повністю, а більшість будівель руйнуються.
Зразкові шляху роз'їзду для всіх типів техніки.
Легкі танки (ЛТ):
На ХайВей легкі танки мають повне право вільно. Вони можуть вибрати будь-який маршрут. Рекомендується світити вздовж річки або робити кола в центральній області.
Середні танки (СТ):
Для середніх танк кращий район пагорбів (західна частина карти). Маневруючи в складках місцевості, СТ здатні завдати великої шкоди противнику як самостійно, так і підсвічуючи цілі для артилерії. Також середні танки можуть піти по руслу річки.
Важкі танки (ТТ):
Важкі танки найкомфортніше почуваються в місті. Через нестачу швидкості вони являють собою зручну мішень на відкритих ділянках. Але не варто забувати про те, що місто не є ключовою позицією. З точки зору тактики, захоплення міста не дає ніяких переваг. Крім міста певний захист може надати село, мости і високий берег над річкою.
Протитанкові самохідні артилерійські установки (ПТ САУ):
Основне завдання ПТ САУ - захист бази. В першу чергу, флангів, де ймовірний прорив СТ. На карті досить часто зустрічаються кущі і невеликі будиночки, тому знайти зручну позицію не повинно скласти великих труднощів.
Самохідні артилерійські установки (САУ):
Карта дуже хороша для дій САУ. Артилерія тримає під вогнем більшу частину карти. Основну небезпеку становить раптовий прорив середніх танків по флангу або одинокий легкий танк, який знайшов пролом в оборонних порядках.
тактика
На карті можна виділити кілька локальних зон бойових дій (на малюнку відзначені білими овалами): це поле (B2: D3), ферма (Е1: Е4), місто (H0: K0). Стрілками відзначені маршрути руху танків.
Карта Хайвей відкрита, що ускладнює життя ТТ і ПТ, зате СТ і ЛТ відчуваю себе цілком добре. Основними укриттями служать різні нерівності ландшафту і будови, можна скористатися і рікою, вона не служить перепоною для проїзду.
Далі детально розглянемо дії на кожному виді техніки.
Як треба світити на ХайВей.
Легкі танки (ЛТ)
На цій карті ЛТ відчуваю себе вільно і необмежено, можна їхати куди душа забажає. На початку бою можна засвітити ворожі танки, що їдуть в місто, зробивши коло по центру карти (позначений жовтим овалом на малюнку). Хочете безпечно доїхати до ворожої бази - ваш шлях уздовж річки.
Середні танки (СТ)
Для СТ варіантів декілька: їхати в місці з ТТ в місто або атакувати по лівій частині карти, користуючись численними пагорбами і низинами. Користуючись рельєфом карти, ви зможете нанести багато шкоди супротивнику, не тільки наносячи шкоди своїм знаряддям, а й підсвічуючи танки противника для артилерії. Є ще можливість поїхати по руслу річки, але цей варіант рідко призводить до перемоги.
Важкі танки (ТТ)
Життя ТТ небезпечна і важка, і вибір тут один - їхати в місто. Через обмежену швидкість і маневреності вони стають легкими цілями на відкритій місцевості. Але не варто стояти в місті, це не ключова позиція. Так як більшість будівель руйнуються, він служить лише як тимчасове укриття від арти. Потрібно планомірно рухатися за напрямками атаки і брати базу. Крім міста деякий захист може дати село, мости і високий берег річки.
Протитанкові самохідні артилерійські установки (ПТ САУ)
Основне завдання ПТ - захист бази на мапі Хайвей. Вибираємо вподобаний кущик недалеко від респа і займаємо його. В першу чергу варто прикрити напрямки, де ймовірний прорив СТ. Детальніше про захищених і корисних місцях буде описано нижче, в розділі «хованки і будови».
Самохідні артилерійські установки (САУ)
Багато відкритого простору, є простір для роботи. Як правило, арту з бази далеко не їде і займає квадрати J1: K1 для нижнього респа, і А9: А0 для верхнього респать. Не варто зосереджувати весь вогонь на поле, так як навіть в місті є багато місць, де можна накрити ворожі танки. Основну небезпеку для нас являє прорив середніх танків або самотній ЛТ, проскочив в самий невідповідний момент.
Хованки і будови на карті Хайвей
Почнемо розгляд з низу карти - вгору. Уздовж будинків в квадраті J1 є відмінні кущі, які дозволять стріляти по цілям, які їдуть з міста, а будови врятують від гніву арти.
У місті, в J0, більшість будівель не разрушаеми і можна спокійно вести перестрілку, але не варто захоплюватися і поглядати, щоб вам не зайшли в тил.
Лісопосадки на 8й вертикалі дозволять вам безкарно стріляти по засвіченим у шосе танкам або проскочити на СТ в тил ворога.
У селі також можна знайти різні кущі для прострілу поля, особливо варто виділити не руйнується двоповерховий будинок в F1.
Якщо вам вдасться доїхати в А1, то, від'їхавши на 15м від кущів, ви зможете вести вогонь по ворожих танках на поле. Особливо комфортно там себе відчують американські СТ з великими кутами відмінювання знаряддя.
Кущі в В7 дають можливість потай вести ворогові по противнику на поле і зупиняти наступ з води.
Знайомство з картою Хайвей.
Приклад бою на мапі Хайвей.
Дивіться також інші карти:
MORE_PHOTO: Завантажити / Завантажити / Завантажити / Завантажити / Завантажити / Завантажити / Завантажити